Tag Archives: آموزش پایتون

آموزش پایتون مقدماتی (قسمت دوم – آموزش کار با ویژوال استودیو )

آموزش پایتون - قسمت دوم کار با ویژووال استودیو

آموزش پایتون مقدماتی (قسمت دوم – آموزش کار با ویژوال استودیو ) در دنیای امروزی پیشرفته و فناوری‌مدار، آموزش و تسلط بر زبان‌های برنامه‌نویسی امری بسیار حیاتی و ضروری است. از جمله زبان‌های برنامه‌نویسی محبوب و پرکاربرد، پایتون به عنوان یکی از قدرتمندترین و ساده‌ترین زبان‌ها شناخته می‌شود. اگر شما نیز قصد یادگیری پایتون را […]

آموزش پایتون مقدماتی (قسمت اول-نصب پایتون)

آموزش پایتون قسمت اول

آموزش پایتون مقدماتی (قسمت اول-نصب پایتون) در دنیای امروزی پیشرفته و فناوری‌مدار، آموزش و تسلط بر زبان‌های برنامه‌نویسی امری بسیار حیاتی و ضروری است. از جمله زبان‌های برنامه‌نویسی محبوب و پرکاربرد، پایتون به عنوان یکی از قدرتمندترین و ساده‌ترین زبان‌ها شناخته می‌شود. اگر شما نیز قصد یادگیری پایتون را دارید، دوره مقدماتی پایتون سایت آریا […]

آموزش دستور import در آریاپروژه

پایتون آریا پروژه

آموزش دستور import در آریاپروژه می توان با استفاده از دستور import ،یک file source پایتون را در source file دیگری مورد استفاده قرار داد. نحوه ی استفاده از دستور import به ترتیب زیر می باشد: import module1[, module2[,… moduleN] هنگامی که مفسر با دستور import مواجه می شود. اگر آن ماژول در (search path  […]

آموزش دستور return در پایتون

پایتون آریا پروژه

آموزش دستور  return در پایتون در زبان پایتون return یک دستور کلیدی است و به شما این قابلیت را میدهد تا یک مقدار را از یک تابع برگردانید. وقتی تابع به دستور return برسد، اجرای تابع متوقف می‌شود و مقداری که با return تعیین شده است، به خروجی تابع بازگردانده می‌شود. با استفاده از دستور […]

آرگومان‌های تابع در پایتون

پایتون آریا پروژه

آرگومان‌ های تابع در پایتون آرگومان‌ها در پایتون، مقادیری هستند که به تابع داده می‌شوند تا تابع بتواند باآن‌ها عملیاتی انجام دهد. آرگومان‌ها می‌توانند از هر نوع داده‌ای باشند، از جمله عدد، رشته، لیست و حتی تابع. تعریف تابع با آرگومان‌ها در پایتون به صورت زیر است: ابتدا نام تابع را تعریف کرده، سپس آرگومان‌های […]

 متغیرهای محلی (local) در پایتون

پایتون آریا پروژه

 متغیرهای محلی (local) در پایتون متغیر های محلی یا local variables در پایتون، متغیرهایی هستند که در داخل یک تابع یا یک بلوک کد مشخص ایجاد می‌شوند و تنها در داخل آن تابع یا بلوک کد قابل دسترسی هستند. این متغیرها به عنوان متغیرهای محلی شناخته می‌شوند زیرا فقط در محدوده محلی خودشان قابل دسترسی […]

نحوه ی نگارش tuple در پایتون

پایتون آریا پروژه

نحوه ی نگارش tuple در پایتون Tuple یک نوع داده غیرقابل تغییر (immutable) در پایتون است که می‌تواند شامل چند مقدار مختلف باشد. Tuple ها به صورت یک لیست مقادیر داخل پرانتز () تعریف می‌شوند و مقادیر آن‌ها با کاما (,) از هم جدا می‌شوند. نحوه تعریف یک tuple در پایتون به صورت زیر است: […]

نوع داده ای لیست در پایتون (tuple/ lists)

پایتون آریا پروژه

لیست در پایتون چیست و چه کاربرد هایی دارد؟ لیست یک نوع داده قابل تغییر (mutable) در پایتون است که می‌تواند شامل چند مقدار مختلف باشد. لیست‌ها به صورت یک مجموعه از مقادیر داخل کروشه [] تعریف می‌شوند و مقادیر آن‌ها با کاما (,) از هم جدا می‌شوند. نحوه تعریف یک لیست در پایتون به […]

عملگر های رشته در پایتون

عملگر های رشته در پایتون

آریا پروژه با داشتن تجربه طولانی در انجام پروژه های پایتون  این افتخار را دارد که مفاهیم پایتون را به زبان ساده به شما عزیزان آموزش دهد. در این مقاله خواهید آموخت :  به عملگرهای رشته در پایتون چیست : کاربرد های عملگرهای رشته در پایتون : تبدیل و اتصال رشته‌ها در پایتون با استفاده […]

ماژول و تابع در پایتون

پایتون آریا پروژه

ماژول و تابع در پایتون ماژول  time در پایتون در پایتون ماژولی به نام time وجود دارد که چندین تابع برای کار با زمان و تبدیل فرمت نمایش تاریخ ارائه می دهد. در جدول زیر لیستی از این توابع را مشاهده می کنید: Attribute هایی که با ماژول time بکار می روند، به شرح زیر […]