آموزش پایتون مقدماتی (ق ۴ – انواع داده ها در پایتون) در این مقاله قصد داریم به انواع داده ها در پایتون بپردازیم و یاد بگیریم چطوری نوع داده ها در پایتون را متوجه شویم. اگر قسمتی را از دست دادید میتوانید از لیست زیر اقدام کنید و قسمت های قبل را ببینید. آموزش نصب […]
آرشیو برچسب های: آموزش پایتون
آموزش کدنویسی پایتون (قسمت سوم – شروع کدنویسی در پایتون ) سایت آریا پروژه با داشتن تجربه ای چندین ساله در ضمینه های انجام پروژه پایتون python و انجام بسیاری از پروژه های دیگر در رابطه با پایتون ، قصد آموزش گام به گام و صفر تا صد پایتون را دارد. برای مشاهده تمامی قسمت […]
آموزش پایتون مقدماتی (قسمت دوم – آموزش کار با ویژوال استودیو ) در دنیای امروزی پیشرفته و فناوریمدار، آموزش و تسلط بر زبانهای برنامهنویسی امری بسیار حیاتی و ضروری است. از جمله زبانهای برنامهنویسی محبوب و پرکاربرد، پایتون به عنوان یکی از قدرتمندترین و سادهترین زبانها شناخته میشود. اگر شما نیز قصد یادگیری پایتون را […]
آموزش پایتون مقدماتی (قسمت اول-نصب پایتون) در دنیای امروزی پیشرفته و فناوریمدار، آموزش و تسلط بر زبانهای برنامهنویسی امری بسیار حیاتی و ضروری است. از جمله زبانهای برنامهنویسی محبوب و پرکاربرد، پایتون به عنوان یکی از قدرتمندترین و سادهترین زبانها شناخته میشود. اگر شما نیز قصد یادگیری پایتون را دارید، دوره مقدماتی پایتون سایت آریا […]
آموزش دستور import در آریاپروژه می توان با استفاده از دستور import ،یک file source پایتون را در source file دیگری مورد استفاده قرار داد. نحوه ی استفاده از دستور import به ترتیب زیر می باشد: import module1[, module2[,… moduleN] هنگامی که مفسر با دستور import مواجه می شود. اگر آن ماژول در (search path […]
آموزش دستور return در پایتون در زبان پایتون return یک دستور کلیدی است و به شما این قابلیت را میدهد تا یک مقدار را از یک تابع برگردانید. وقتی تابع به دستور return برسد، اجرای تابع متوقف میشود و مقداری که با return تعیین شده است، به خروجی تابع بازگردانده میشود. با استفاده از دستور […]
آرگومان های تابع در پایتون آرگومانها در پایتون، مقادیری هستند که به تابع داده میشوند تا تابع بتواند باآنها عملیاتی انجام دهد. آرگومانها میتوانند از هر نوع دادهای باشند، از جمله عدد، رشته، لیست و حتی تابع. تعریف تابع با آرگومانها در پایتون به صورت زیر است: ابتدا نام تابع را تعریف کرده، سپس آرگومانهای […]
متغیرهای محلی (local) در پایتون متغیر های محلی یا local variables در پایتون، متغیرهایی هستند که در داخل یک تابع یا یک بلوک کد مشخص ایجاد میشوند و تنها در داخل آن تابع یا بلوک کد قابل دسترسی هستند. این متغیرها به عنوان متغیرهای محلی شناخته میشوند زیرا فقط در محدوده محلی خودشان قابل دسترسی […]
نحوه ی نگارش tuple در پایتون Tuple یک نوع داده غیرقابل تغییر (immutable) در پایتون است که میتواند شامل چند مقدار مختلف باشد. Tuple ها به صورت یک لیست مقادیر داخل پرانتز () تعریف میشوند و مقادیر آنها با کاما (,) از هم جدا میشوند. نحوه تعریف یک tuple در پایتون به صورت زیر است: […]
لیست در پایتون چیست و چه کاربرد هایی دارد؟ لیست یک نوع داده قابل تغییر (mutable) در پایتون است که میتواند شامل چند مقدار مختلف باشد. لیستها به صورت یک مجموعه از مقادیر داخل کروشه [] تعریف میشوند و مقادیر آنها با کاما (,) از هم جدا میشوند. نحوه تعریف یک لیست در پایتون به […]