آموزش فضای نامی و تعیین حوزه ی دسترسی در پایتون متغیرها اسم ها یا شناسه هایی هستند که به اشیا نگاشت (map )می شوند. فضای نام یک dictionary از اسم متغیر(کلید) و اشیای مرتبط با آن (مقادیر) هستند. دستور پایتون می تواند به متغیرهایی که در فضای نام محلی و همچنین در فضای نام سراسری […]
Tag Archives: انجام پروژه پایتون
آموزش توابع بی نام در پایتون ( Anonymous functions) توابع بی نام یا همان توابع لامبدا در پایتون، توابعی هستند که بدون نام هستند و به صورت مستقیم در محل استفاده از آنها تعریف میشوند. این توابع به شما این امکان را میدهند که یک تابع کوچک و ساده را به صورت خلاصه و کوتاه […]
خصیصه ی کلیدهای dictionary در پایتون در نوع داده ای dictionary ،کلید ها اسم های منحصر بفرد هستند (در حالی که مقادیر منحصر بفرد نیستند). مقادیر dictionary می تواند از هر نوعی باشد، اما کلیدها بایستی از نوع داده های غیرقابل تغییر مانند tuple ،list و عدد باشد. دسترسی به مقادیر در dictionary در پایتون […]
حذف المان های یک tuple tup1[0]: physics tup2[1:5]: [2, 3, 4, 5] بروز رسانی tuple در پایتون همان طور که در بالا تشریح شد، tuple غیر قابل تغییر هستند؛ بدین معنا که امکان ویرایش و بروز رسانی آن ها وجود ندارد. با این حال می توان دو tuple را به هم متصل کرده و tuple […]
پایتون از چهار نوع عددی پشتیبانی می کند lnt اعداد صحیح علامت دار(: اعداد صحیح منفی یا مثبت که بخش اعشاری، نقطه و ممیز اعشار ندارد. long (اعداد صحیح بزرگ): اینتیجرهای طولانی که میتوانند به فرمت اکتال یا هگزادسیمال نیز باشند. این اعداد بسیار بزرگ هستند)به عبارتی بی نهایت هستند( که به صورت همان اینتیجر […]
دستور continue در زبان برنامه نویسی پایتون دستور continue از روی تمامی دستورهای باقی مانده در تکرار جاری حلقه پریده و کنترل را به بالای حلقه بازمی گرداند (نتقال می دهد.) دستور continue را می توان در هر دو حلقه while و for بکار برد. نحوه ی نگارش در پایتون: Continue نتیجه: for letter in […]
ساختارهای دستوری پایتون Expression value is less than 200 Which is 100 Good bye! Statement Suite چنانچه ساختمان if تنها از یک دستور تشکیل شود، در آن صورت می توان دستور if را در همان خط دستور سرآیند (header statement )قرار داد: مثال: #!/usr/bin/python var = 100 if ( var == 100 ) : print […]
دستور if در پایتون نحوه ی نگارش در پایتون: if expression: statement(s) در صورت TRUE بودن عبارت بولی، قطعه کد داخل ساختمان if اجرا می شود. اگر عبارت بولی False برگرداند، در آن صورت دستوراتی که بلافاصله پس از if درج شده، اجرا می شود. مثال: #!/usr/bin/python var1 = 100 if var1: print “1 – […]
Memberships در پایتون عملگرهای membership بررسی می کنند. آیا متغیر مورد نظر در یک مجموعه (sequence )همچون رشته، list یا tuple وجود دارد یا خیر. در کل دو عملگر بررسی عضویت وجود دارد که در زیر شرح داده شده: مثال شرح عملگر X in y ،اگر x يک عضو از مجموعه ی y باشد، ۱ […]
انواع متغیر ( variable tyoe) در پایتون متغیر صرفا فضای رزرو شده در حافظه هستند که مقادیری را در آنها ذخیره میکنیم. بدین معنا که در زمان ایجاد یک متغیر، بخشی از حافظه اشغال شده و به آن متغیر تخصیص داده میشود. بسته به نوع دادههای متغیر، مفسر بخشی از حافظه را رزرو کرده و […]