Tag Archives: پایتون

پروژه نصب و راه اندازی محیط برنامه نویسی پایتون

پروژه آماده حل معادله با پایتون

پروژه نصب و راه اندازی محیط برنامه نویسی پایتون پایتون را می‌توانید بر روی طیف وسیعی از محیط‌هایی همچون Mac os x, Linux  اجرا کرد. ابتدا بایستی به نحوه نصب محیط برنامه نویسی این زبان بپردازیم. نصب محیط محلی برنامه پایتون برای اینکه پی ببریم آیا محیط پایتون نصب شده و اگر نصب شده کدام […]

روند اجرا در پایتون

پایتون آریا پروژه

روند اجرا در پایتون برای اطمینان از اینکه تابع قبل از اولین استفاده ،تعریف شده است باید از ترتیب اجرای دستورات آگاه باشید ،که به این مطلب اصطلاحاً روند اجرا گفته می‌شود. عمل اجرا همواره از اولین دستور برنامه شروع می‌شود و دستورات یکی یکی و به ترتیب از بالا به پایین اجرا می‌گردند. تعریف […]

ماژول در پایتون

پایتون آریا پروژه

ماژول در پایتون ماژول ها همانطور که گفته شد، ماژول فایلی است که مجموعه‌ای از توابع مرتبط و مجتمع را شامل می‌شود ارتباط میان توابع می تواند از طریق دستورات برنامه نویسی در زبان پایتون صورت گیرد. بنابراین در این میان می توانیم متغیرها و ثابت هایی هم تعریف کرده و از آنها استفاده نمایید. […]

واژه نامه در پایتون

پایتون آریا پروژه

واژه نامه در پایتون Value ( مقدار) یک عدد یا رشته ( یا چیزهای دیگری که در آینده نام می بریم) که بتواند در یک متغیر ذخیره و یا در یک عبارت محاسبه شود. Type (نوع) جنس مقادیر, نوع یک مقدار معین می کند که چگونه می تواند  در یک عبارت استفاده شود . انواع […]

عملیات بر روی رشته ها در پایتون

پایتون آریا پروژه

عملیات بر روی رشته ها در پایتون به طور کلی شما نمی توانید عملیات ریاضی را بر روی رشته ها انجام دهید, حتی اگر شبیه به اعداد باشند. عبارات زیر غیر مجازند ( فرض کنید متغیر message از نوع رشته است) اگر چه ممکن است بر خلاف انتظار شما باشد , اما عملگر + به […]

عملگرها و عملوندها در پایتون

پایتون آریا پروژه

عملگرها و عملوندها در پایتون عملگرها نمادهای ویژه ای هستند که محاسباتی همچون جمع و ضرب را نمایش می دهند. مقادیری که عملگرها استفاده می کنند عملوند نامیده می شوند. عبارات زیر که کمابیش معنی آنها واضح است , همگی در پایتون مجازند: نمادهای + , – و / و نحوه استفاده پرانتزها برای دسته […]

کلمات کلیدی و اسامی متغیرها در پایتون

پایتون آریا پروژه

کلمات کلیدی و اسامی متغیرها در پایتون برنامه نویسان معمولا اسامی معنی داری برای متغیرها انتخاب می کنند. آنها با این کار نشان می دهند که متغیر به چه منظور استفاده شده است. اسامی متغیرها می توانند تا هر اندازه طولانی باشند. آنها می توانند شامل اعداد و هم حروف باشند اما باید با یک […]

نگارش اولین برنامه در پایتون

پایتون آریا پروژه

نگارش اولین برنامه در پایتون به طور معمول اولین برنامه ای که در یک زبان جدید نوشته می شود “hello,world!” نام دارد. زیرا تمام کاری که انجام می دهد نمایش کلمات Hello, world! است. در پایتون این برنامه به صورت زیر می باشد. این مثالی برای دستور چاپ است که در حقیقت چیزی را بر […]

آموزش زبان برنامه نویسی پایتون جلسه چهارم

پایتون آریا پروژه

آموزش پایتون جلسه چهارم خطاهای زمان اجرا دومین نوع خطا, خطاهای زمان اجرا هستند و علت این نام گذاری آن است که تا برنامه اجرا نشود, آنها ظاهر نمی شوند. این خطاها را اعتراض هم می نامند زیرا آنها معمولا نشان می دهد که اتفاق اعتراض آمیز و بدی رخ داده است. خطاهای زمان اجرا […]

آموزش زبان برنامه نویسی پایتون جلسه دوم

پایتون آریا پروژه

آموزش پایتون جلسه دوم همه این خصوصیات نشان دهنده ی آن است که پایتون جایگزین مناسبی برای زبان های ایستا به منظور اموزش برنامه نویسی پایتون به مبتدیان است و این ذره ای از اهمیت آن در جهت برنامه نویسی های پیشرفته نمی کاهد. هدف این آموزش ها این است که به شما یاد بدهیم […]