Tag Archives: آموزش رایگان پایتون

جداول دوبعدی در پایتون

پروژه آماده حل معادله با پایتون

جداول دوبعدی در پایتون یک جدول دوبعدی، جدولی است که شما مقادیر را از تقاطع سطر و ستون های آن می خوانید. را یک جدول ضرب مثال خوبی است.فرض کنید می خواهید جدول ضربی برای مقادیر ۱ تا ۶ چاپ کنید. راه خوبی برای شروع، نوشان حلقه ای است که مضرب ۲ را برای این […]

اجرای انتخاب های دوگانه در پایتون

پایتون آریا پروژه

اجرای انتخاب های دوگانه در پایتون دومین فرم دستورif  اجرای انتخاب های دوگانه در پایتون است که در آن دو احتمال وجود دارد و شرط معین می کند کدام یک اجرا شود. الگوی این حالت به صورت زیر است: می دانیم که وقتی باقیمانده تقسیمxبر ۲, صفر است,x زوج می باشد و برنامه پیغامی را […]

عبارات بولی در پایتون

پایتون آریا پروژه

عبارات بولی در پایتون عبارت بولی پایتون عبارتی است  که درست(true ) یا نادرست(false ) است. در پایتان عبارتی که صحیح است و عبارتی که نادرست است مقدار۰ را دارا است. عملگر== دو مقدار را مقایسه و یک مقدار بولی را تولید می کند: در دستور او ل دوعملوند با هم برابرند بنابر این عبارت،۱(true […]

توابع نتیجه دار پایتون

پایتون آریا پروژه

توابع نتیجه دار پایتون شاید متوجه شده باشید  که توابع نتیجه دار پایتون تا به حال به کار برده اید،  مانند توابع ریاضی  نتیجه ای را بر می گردانند. توابع دیگری مانندnewline عملی انجام می‌دهند اما مقداری را بر نمی گرداند. این بحث سوالاتی را به وجود می آورد: اگر تابعی را فراخوانی کنید و […]

تک کوشین یا زوج کوشین در تابع

پایتون آریا پروژه

تک کوشین یا زوج کوشین در تابع پایتون رشته ها می توانند در میان تک کوتیشن یا زوج کوتیشن قرار گیرند و آن نوع کوتیشنی که برای محصور کردن رشته استفاده نشده، می‌تواند به عنوان قسمتی از رشته درون آن استفاده شود. ما همچنین می توانیم از یک متغیر به عنوان آرگومان استفاده کنیم: در […]

روند اجرا در پایتون

پایتون آریا پروژه

روند اجرا در پایتون برای اطمینان از اینکه تابع قبل از اولین استفاده ،تعریف شده است باید از ترتیب اجرای دستورات آگاه باشید ،که به این مطلب اصطلاحاً روند اجرا گفته می‌شود. عمل اجرا همواره از اولین دستور برنامه شروع می‌شود و دستورات یکی یکی و به ترتیب از بالا به پایین اجرا می‌گردند. تعریف […]

ماژول در پایتون

پایتون آریا پروژه

ماژول در پایتون ماژول ها همانطور که گفته شد، ماژول فایلی است که مجموعه‌ای از توابع مرتبط و مجتمع را شامل می‌شود ارتباط میان توابع می تواند از طریق دستورات برنامه نویسی در زبان پایتون صورت گیرد. بنابراین در این میان می توانیم متغیرها و ثابت هایی هم تعریف کرده و از آنها استفاده نمایید. […]

عملیات بر روی رشته ها در پایتون

پایتون آریا پروژه

عملیات بر روی رشته ها در پایتون به طور کلی شما نمی توانید عملیات ریاضی را بر روی رشته ها انجام دهید, حتی اگر شبیه به اعداد باشند. عبارات زیر غیر مجازند ( فرض کنید متغیر message از نوع رشته است) اگر چه ممکن است بر خلاف انتظار شما باشد , اما عملگر + به […]

متغیر ها در پایتون

پایتون آریا پروژه

متغیر ها در پایتون هر زبان انواع داده های مشخصی د ارد که در افزایش قدرت برنامه نویسی با آن زبان بسیار موثرند. آشنایی با این انواع به منظور بهره گیری مطلوب از توانایی های آن زبان امری ضروری است . مقادیر و انواع داده ها یک مقدار, یکی از موجودیت های بنیادی – مانند […]