واژه نامه در پایتون Value ( مقدار) یک عدد یا رشته ( یا چیزهای دیگری که در آینده نام می بریم) که بتواند در یک متغیر ذخیره و یا در یک عبارت محاسبه شود. Type (نوع) جنس مقادیر, نوع یک مقدار معین می کند که چگونه می تواند در یک عبارت استفاده شود . انواع […]
آرشیو دسته بندی: مطالب آموزشی
عملیات بر روی رشته ها در پایتون به طور کلی شما نمی توانید عملیات ریاضی را بر روی رشته ها انجام دهید, حتی اگر شبیه به اعداد باشند. عبارات زیر غیر مجازند ( فرض کنید متغیر message از نوع رشته است) اگر چه ممکن است بر خلاف انتظار شما باشد , اما عملگر + به […]
عملگرها و عملوندها در پایتون عملگرها نمادهای ویژه ای هستند که محاسباتی همچون جمع و ضرب را نمایش می دهند. مقادیری که عملگرها استفاده می کنند عملوند نامیده می شوند. عبارات زیر که کمابیش معنی آنها واضح است , همگی در پایتون مجازند: نمادهای + , – و / و نحوه استفاده پرانتزها برای دسته […]
کلمات کلیدی و اسامی متغیرها در پایتون برنامه نویسان معمولا اسامی معنی داری برای متغیرها انتخاب می کنند. آنها با این کار نشان می دهند که متغیر به چه منظور استفاده شده است. اسامی متغیرها می توانند تا هر اندازه طولانی باشند. آنها می توانند شامل اعداد و هم حروف باشند اما باید با یک […]
متغیر ها در پایتون هر زبان انواع داده های مشخصی د ارد که در افزایش قدرت برنامه نویسی با آن زبان بسیار موثرند. آشنایی با این انواع به منظور بهره گیری مطلوب از توانایی های آن زبان امری ضروری است . مقادیر و انواع داده ها یک مقدار, یکی از موجودیت های بنیادی – مانند […]
نگارش اولین برنامه در پایتون به طور معمول اولین برنامه ای که در یک زبان جدید نوشته می شود “hello,world!” نام دارد. زیرا تمام کاری که انجام می دهد نمایش کلمات Hello, world! است. در پایتون این برنامه به صورت زیر می باشد. این مثالی برای دستور چاپ است که در حقیقت چیزی را بر […]
بهترین روش جستجوی مقالات علمی قسمت یک(سیویلیکا) یکی از مشکلات اصلی دانشجویان، به خصوص دانشجویان تحصیلات تکمیلی، همواره نحوهی دسترسی و خواندن مقالات علمی معتبر بوده است. دانشجویان برای تمامی وظایفی که در طول دوره آکادمیک خود با آن مواجه هستند، از انجام یک تحقیق علمی ، تا خواندن مقالات مرتبط با یک سیلابس درسی، […]
آموزش پایتون جلسه چهارم خطاهای زمان اجرا دومین نوع خطا, خطاهای زمان اجرا هستند و علت این نام گذاری آن است که تا برنامه اجرا نشود, آنها ظاهر نمی شوند. این خطاها را اعتراض هم می نامند زیرا آنها معمولا نشان می دهد که اتفاق اعتراض آمیز و بدی رخ داده است. خطاهای زمان اجرا […]
آموزش پایتون جلسه سوم شما می توانید در پایتون برنامه را در یک فایل بنویسید و از مفسر برای اجرای محتویات فایل استفاده کنید. چنین فایلی را اسکریپت می نامند. برای مثال ما از یک ویرایشگر متنی جهت ساختن فایلی با عنوان Latoya.py و مضمون زیر استفاده می کنیم. به عنوان قرار داد, فایل های […]
آموزش پایتون جلسه دوم همه این خصوصیات نشان دهنده ی آن است که پایتون جایگزین مناسبی برای زبان های ایستا به منظور اموزش برنامه نویسی پایتون به مبتدیان است و این ذره ای از اهمیت آن در جهت برنامه نویسی های پیشرفته نمی کاهد. هدف این آموزش ها این است که به شما یاد بدهیم […]